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Ça fait maintenant vraiment très longtemps que j'adore les jeux de simulation de combat spatial.
J'ai passé des heures sur les Wing Commander (en particulier le 4 et le jeu dérivé Privateer) et les Freespace.
Je jouais aussi à d'autres jeux dont le gameplay est bien amélioré par un joystick. Les simulations de vol diverses et variées genre Flight Simulator ou Comanche 4 (j'adorais tellement ce jeu que j'avais même acheté et monté une maquette de comanche lol). J'ai passé pas mal de temps sur Mechwarrior MechWarrior 2: 31st Century Combat fourni avec ma Matrox Mystique.
Mais vraiment, mes jeux préférés, c'était les Space Sim.
:bricolage:spacesim:sidewinder3dpro.png Joystick Microsoft Sidewinder 3D ProMon premier joystick pour pc rien qu'à moi, c'était un sidewinder 3d pro. C'était juste une dinguerie, 8 boutons, un hat, un slider et les 3 axes, le grand luxe quoi.
En plus, il était increvable. Du bon vieux plastique dur pour la coque, de la mécanique simple, in-cre-vable j'vous dit.\\
D'ailleurs, c'est pas parce qu'il était cassé que j'ai dû le remplacer, mais parce que ma carte son n'était plus équipée de port "jeu" (on était déjà à l'étape usage de l'USB généralisé dans le monde informatique) et que j'avais envie d'explorer le matos moderne.
Pour le remplacer, jai continué avec les sidewinder parce que le matos hardware microsoft, bah il était de bonne qualité en fait!Du coup, go avec le force feedback 2.
Il a de petits défauts (genre le hat qui cliquette au moindre mouvement, pour un joystick à retour de forces c'est vite chiant, javais mis une "rondelle" fendue en mousse qui réglait parfaitement le problème), mais le retour de force c'était tellement le pied <3
Avec le temps, j'ai fini par jouer à d'autres types de jeux et il est longtemps resté à prendre la poussière.
Y a approx 14 ans (COMBIEN ?), j'ai participé au kickstarter d'un projet complètement dingue porté par le mec qui avait créé les jeux wing commander. J'espérais même pas qu'il y aie un proto vaguement jouable un jour, je voulais juste que ça aie une chance d'exister.
J'avais un taf, du pognon en banque, j'ai pas hésité à financer squadron 42/star citizen.
Quand, des années plus tard, un prototype est sorti, j'ai été surpris. Malgré un pc complètement à la ramasse, j'ai quand même essayé de faire tourner cette démo technique. Résultat : un joli slideshow lol.
Pendant très longtemps, mes pc étaient trop à la ramasse pour essayer de jouer à un truc aussi gourmand que les protos de star citizen.
J'ai fini par ne même plus essayer de le faire tourner.
Sur masto, j'ai croisé le compte d'une personne qui joue beaucoup aux space sim.
Ça m'a filé l'envie de ressortir mon vieux sidewinder et de réessayer Star Citizen. Alors déjà une RTX 3060 Ti ça tient ACHEMENT PLUS le choc qu'une GTX 970 lol. Mais le pauvre est pas à son avantage, la plupart des jeux des 15 dernières années ont abandonnés le retour de force. De plus, comparé aux sticks modernes, il manque cruellement de boutons.
Du coup, je me suis penché sur les joysticks type [[.:hotas_linux:start|HOTAS]].