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fr:bricolage:electronique:projets:pcb-scart

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Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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fr:bricolage:electronique:projets:pcb-scart [2026/04/03 09:44] – ajout schémas kodeinfr:bricolage:electronique:projets:pcb-scart [2026/04/07 09:38] (Version actuelle) – [Schéma] kodein
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 ==== Schéma ==== ==== Schéma ====
 Pour mieux comprendre le schéma qui va suivre, voici le pinout complet des connecteurs utilisés ! Pour mieux comprendre le schéma qui va suivre, voici le pinout complet des connecteurs utilisés !
-=== Pinout connecteur Nintendo MultiAV === 
-{{ :bricolage:electronique:retro_fix:scart:gamecube.png?nolink|Schéma montrant visuellement la numérotation des pins dans le connecteur MultiAV.}} 
-^Pin ^Nom ^Description ^Pin ^Nom ^Description ^ 
-|1 |R |RGB Red [PAL] |2 |G |RGB Green [PAL] | 
-|3 |CSYNC / +12V |Composite Sync [NTSC] / +12V [PAL] |4 |B |RGB Blue [PAL] | 
-|5 |GND |Ground |6 |GND |GND | 
-|7 |Y |S-Video Y (Luma) [NTSC] |8 |C |S-Video C (Chroma) [NTSC] | 
-|9 |CVBS |Composite Video |10 |+5V |+5 Volts | 
-|11 |L |Left Audio |12 |R |Right Audio | 
  
 === Pinout connecteur Péritel === === Pinout connecteur Péritel ===
-{{ :bricolage:electronique:projets:pcb-scart:scart.png?nolink|Schéma montrant visuellement la numérotation des pins du le connecteur péritel.}}+ 
 +<gallery right&400x400&800X600&notitle&lightbox&nocrop>:bricolage:electronique:projets:pcb-scart:scart.png Schéma montrant visuellement la numérotation des pins du connecteur péritel.</gallery>
 ^Pin ^Nom ^Description ^Pin ^Nom ^Description ^ ^Pin ^Nom ^Description ^Pin ^Nom ^Description ^
 |1 |AOR |Audio Out Right |2 |AIR |Audio In Right | |1 |AOR |Audio Out Right |2 |AIR |Audio In Right |
 |3 |AOL |Audio Out Left |4 |AGND |Audio Ground | |3 |AOL |Audio Out Left |4 |AGND |Audio Ground |
 |5 |B_GND |Blue Ground |6 |AIL |Audio In Left | |5 |B_GND |Blue Ground |6 |AIL |Audio In Left |
-|7 |B |Blue |8 |SWITCH |6v = 4:3 / 12V = 16:9 |+|7 |B |Blue |8 |SWITCH |0 à 2V = TV / 5 à 8v = 4:3 / 9.5 à 12V = 16:9 |
 |9 |G_GND |Green Ground |10 |CLKOUT |D²B Clock | |9 |G_GND |Green Ground |10 |CLKOUT |D²B Clock |
 |11 |G |Green |12 |DATA |D²B Data | |11 |G |Green |12 |DATA |D²B Data |
 |13 |R_GND |Red Ground |14 |DATAGND|D²B Data Ground | |13 |R_GND |Red Ground |14 |DATAGND|D²B Data Ground |
-|15 |R |Red |16 |BLNK |0v à 0.4V = composite / 1V à 3V RGB |+|15 |R |Red |16 |BLNK |à 0.4V = composite / à 3V RGB |
 |17 |VGND |Composite Video Ground |18 |BLNKGND|Blanking Ground | |17 |VGND |Composite Video Ground |18 |BLNKGND|Blanking Ground |
 |19 |VOUT |Composite Video Out |20 |VIN |Composite Video In | |19 |VOUT |Composite Video Out |20 |VIN |Composite Video In |
 |21 |SHIELD |Blindage | |21 |SHIELD |Blindage |
 +
 +=== Pinout connecteur Nintendo MultiAV (SNES & NGC)===
 +<WRAP>
 +<gallery right&400x400&800X600&notitle&lightbox&nocrop> bricolage:electronique:retro_fix:scart:conn_vid_nintendo.png Schéma montrant visuellement la numérotation des pins du connecteur vidéo Nintendo.</gallery>
 +^Pin ^Nom ^Description ^Pin ^Nom ^Description ^
 +|1 |R |RGB Red [PAL] |2 |G |RGB Green [PAL] |
 +|3 |CSYNC / +12V |Composite Sync [NTSC] / +12V [PAL] |4 |B |RGB Blue [PAL] |
 +|5 |GND |Ground |6 |GND |GND |
 +|7 |Y |S-Video Y (Luma) [NTSC] |8 |C |S-Video C (Chroma) [NTSC] |
 +|9 |CVBS |Composite Video |10 |+5V |+5 Volts |
 +|11 |L |Left Audio |12 |R |Right Audio |
 +</WRAP>
 +<WRAP clear/>
 +
 === Schéma classique des câbles RGB pour NGC === === Schéma classique des câbles RGB pour NGC ===
-<gallery left&400x400&800X600&showtitle&lightbox&nocrop> :bricolage:electronique:projets:pcb-scart:ngc_pal.png Schéma de la page d'EvilTim | Schéma complet reprenant les pins des connecteurs côté console et côté TV, ainsi les composants passifs nécessaires. </gallery> +<gallery left&400x400&800X600&notitle&lightbox&nocrop> :bricolage:electronique:retro_fix:scart:gamecube.png Schéma de la page d'EvilTim | Schéma complet reprenant les pins des connecteurs côté console et côté TV, ainsi les composants passifs nécessaires. </gallery>Voilà un schéma qu'il est tout beau ! Reste à le transposer dans KiCad histoire de pouvoir en faire un PCB !
-Voilà un schéma qu'il est tout beau ! Reste à le transposer dans KiCad histoire de pouvoir en faire un PCB !+
  
 On a donc un condo pour chaque ligne vidéo et 2 résistances. Rien de bien extraordinaire, vous me direz. On a donc un condo pour chaque ligne vidéo et 2 résistances. Rien de bien extraordinaire, vous me direz.
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 ====== Sources ====== ====== Sources ======
   * [[https://members.optusnet.com.au/eviltim/gamescart/gamescart.htm | La vieille page d'EvilTim pour les schémas des câbles]] Il semblerait que la page d'eviltim a disparu. Mais j'ai encore tous les schémas au format image !   * [[https://members.optusnet.com.au/eviltim/gamescart/gamescart.htm | La vieille page d'EvilTim pour les schémas des câbles]] Il semblerait que la page d'eviltim a disparu. Mais j'ai encore tous les schémas au format image !
-<gallery center&400x400&800X600&showtitle&lightbox&nocrop> :bricolage:electronique:retro_fix:scart:dcast.png </gallery>+ 
 +<gallery center&400x400&800X600&showtitle&lightbox&nocrop> :bricolage:electronique:retro_fix:scart:snesntsc.png </gallery> 
 +<gallery center&400x400&800X600&showtitle&lightbox&nocrop> :bricolage:electronique:retro_fix:scart:snespal.png </gallery>
 <gallery center&400x400&800X600&showtitle&lightbox&nocrop> :bricolage:electronique:retro_fix:scart:gamecube.png </gallery> <gallery center&400x400&800X600&showtitle&lightbox&nocrop> :bricolage:electronique:retro_fix:scart:gamecube.png </gallery>
-<gallery center&400x400&800X600&showtitle&lightbox&nocrop> :bricolage:electronique:retro_fix:scart:jaguar.png </gallery> +<gallery center&400x400&800X600&showtitle&lightbox&nocrop> :bricolage:electronique:retro_fix:scart:wii.png </gallery> 
-<gallery center&400x400&800X600&showtitle&lightbox&nocrop> :bricolage:electronique:retro_fix:scart:mega2.png </gallery>+
 <gallery center&400x400&800X600&showtitle&lightbox&nocrop> :bricolage:electronique:retro_fix:scart:megamstr.png </gallery> <gallery center&400x400&800X600&showtitle&lightbox&nocrop> :bricolage:electronique:retro_fix:scart:megamstr.png </gallery>
 +<gallery center&400x400&800X600&showtitle&lightbox&nocrop> :bricolage:electronique:retro_fix:scart:mega2.png </gallery>
 +<gallery center&400x400&800X600&showtitle&lightbox&nocrop> :bricolage:electronique:retro_fix:scart:saturn.png </gallery>
 +<gallery center&400x400&800X600&showtitle&lightbox&nocrop> :bricolage:electronique:retro_fix:scart:dcast.png </gallery>
 +
 +<gallery center&400x400&800X600&showtitle&lightbox&nocrop> :bricolage:electronique:retro_fix:scart:jaguar.png </gallery>
 +
 <gallery center&400x400&800X600&showtitle&lightbox&nocrop> :bricolage:electronique:retro_fix:scart:neogeo.png </gallery> <gallery center&400x400&800X600&showtitle&lightbox&nocrop> :bricolage:electronique:retro_fix:scart:neogeo.png </gallery>
 +
 <gallery center&400x400&800X600&showtitle&lightbox&nocrop> :bricolage:electronique:retro_fix:scart:psx.png </gallery> <gallery center&400x400&800X600&showtitle&lightbox&nocrop> :bricolage:electronique:retro_fix:scart:psx.png </gallery>
-<gallery center&400x400&800X600&showtitle&lightbox&nocrop> :bricolage:electronique:retro_fix:scart:saturn.png </gallery> +
-<gallery center&400x400&800X600&showtitle&lightbox&nocrop> :bricolage:electronique:retro_fix:scart:snesntsc.png </gallery> +
-<gallery center&400x400&800X600&showtitle&lightbox&nocrop> :bricolage:electronique:retro_fix:scart:snespal.png </gallery> +
-<gallery center&400x400&800X600&showtitle&lightbox&nocrop> :bricolage:electronique:retro_fix:scart:wii.png </gallery>+
 <gallery center&400x400&800X600&showtitle&lightbox&nocrop> :bricolage:electronique:retro_fix:scart:xbox.png </gallery> <gallery center&400x400&800X600&showtitle&lightbox&nocrop> :bricolage:electronique:retro_fix:scart:xbox.png </gallery>
fr/bricolage/electronique/projets/pcb-scart.1775209462.txt.gz · Dernière modification : de kodein