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fr:spacesim:hotas_linux:start

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fr:spacesim:hotas_linux:start [2026/03/10 11:52] – ↷ Nom de la page changé de fr:spacesim:hotas_linux:faire_fonctionner_un_setup_stick_throttle_hotas_avec_des_jeux_windows_tournant_grace_a_proton à fr:spacesim:hotas_linux:start kodeinfr:spacesim:hotas_linux:start [2026/03/13 20:32] (Version actuelle) – [Les jeux de la série X[…]] kodein
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 Jusqu'ici, je m'étais toujours "contenté" (c'était déjà du super matos pour l'époque, hein!) des joystick microsoft sidewinder. Y avait 8 boutons, une mini manette de gaz et un petit stick 4 directions. Le reste des commandes se faisaient au clavier et je m'en contentais (surtout quand plein de jeux proposaient la fonction retour de force <3 ). Mais soyons honnêtes, j'ai toujours bavé devant les setup HOTAS, surtout ceux basés sur des commandes réelles. Jusqu'ici, je m'étais toujours "contenté" (c'était déjà du super matos pour l'époque, hein!) des joystick microsoft sidewinder. Y avait 8 boutons, une mini manette de gaz et un petit stick 4 directions. Le reste des commandes se faisaient au clavier et je m'en contentais (surtout quand plein de jeux proposaient la fonction retour de force <3 ). Mais soyons honnêtes, j'ai toujours bavé devant les setup HOTAS, surtout ceux basés sur des commandes réelles.
  
-Je ne suis pas fan de simulation de vol ou de combat aérien. Par contre, les simulations de combat spatiaux c'est mon kif.+J'apprécie les simulations de vol et de combat aérien, mais c'est pas mes jeux préférés. Par contre, les simulations de combat spatiaux c'est mon gros kif.
 Les Wing Commander, Privateer et autres I-wars, c'est ma came ! Et ces joysticks sont parfait pour ces jeux.  Les Wing Commander, Privateer et autres I-wars, c'est ma came ! Et ces joysticks sont parfait pour ces jeux. 
  
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 L'avantage de cette solution c'est la simplicité de changer de version de proton et d'ajouter des variables d'environnement dans tous les launchers, que ça soit steam, lutris ou heroic. L'avantage de cette solution c'est la simplicité de changer de version de proton et d'ajouter des variables d'environnement dans tous les launchers, que ça soit steam, lutris ou heroic.
  
-==== Test in-game ====+==== Le cas Star Citizen ==== 
 +C'est un jeu un peu particulier. Contrairement à mes autres jeux, je ne passe pas par un client "standard" (heroic, steam, lutris, itch.io ou autres) pour l'installer et le gérer, mais par [[https://wiki.starcitizen-lug.org/|LUG-Helper]]. 
 + 
 +Pour ce dernier, il est indispensable d'ajouter les rêgles udev suivantes stockées dans ''/etc/udev/rules.d/40-starcitizen-joystick-uaccess.rules'' 
 +<code># Set the "uaccess" tag for raw HID access for ThrustMaster Devices in wine 
 +KERNEL=="hidraw*", ATTRS{idVendor}=="044f", ATTRS{idProduct}=="*", MODE="0660", TAG+="uaccess" 
 +# Set the "uaccess" tag for raw HID access for VKB Devices in wine 
 +KERNEL=="hidraw*", ATTRS{idVendor}=="231d", ATTRS{idProduct}=="*", MODE="0660", TAG+="uaccess"</code> 
 +On applique les nouvelles rêgles avec un petit coup de ''sudo udevadm control --reload-rules && sudo udevadm trigger'' 
 + 
 +Ensuite, en passant par LUG-Helper "Maintenance and Troubleshooting" -> "Open Wine controller configuration", j'accède au GUI qui permet de passer tous les devices en DirectInput. 
 + 
 +Après, "yapuka" bind les axes, boutons et autre sliders aux commandes qu'on souhaite in-game
 + 
 +==== Test dans Elite Dangerous ====
  
 Du coup, une fois ces modifs appliquées à elite dangerous, il m'a été possible de jouer quasi sans toucher au clavier ni à la souris dans les phases de pilotage.\\  Du coup, une fois ces modifs appliquées à elite dangerous, il m'a été possible de jouer quasi sans toucher au clavier ni à la souris dans les phases de pilotage.\\ 
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   * gestion de la répartition d'énergie sur le gros hat gris   * gestion de la répartition d'énergie sur le gros hat gris
   * déploiement/retractation des armes sur la gachette auriculaire    * déploiement/retractation des armes sur la gachette auriculaire 
-Y a encore une tonne de boutons et autres libres, juste j'ai pas encore trouvé quoi bind dessus. +Y a encore une tonne de boutons et autres libres, juste j'ai pas encore trouvé quoi bind dessus. 
 + 
 +==== Les jeux de la série X[…] ==== 
 +J'ai aussi essayé X<sup>4</sup> dans sa version native linux. Mais pour une raison que j'ignore, quand j'essayais de rebind les contrôles, il ne détectait pas les axes. Donc j'ai installé la version windows, forcé l'usage de ge-proton et ajouté les  
fr/spacesim/hotas_linux/start.1773143529.txt.gz · Dernière modification : de kodein