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fr:spacesim:hotas_linux:start

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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fr:spacesim:hotas_linux:start [2026/03/13 20:26] kodeinfr:spacesim:hotas_linux:start [2026/03/13 20:32] (Version actuelle) – [Les jeux de la série X[…]] kodein
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 Après, "yapuka" bind les axes, boutons et autre sliders aux commandes qu'on souhaite in-game. Après, "yapuka" bind les axes, boutons et autre sliders aux commandes qu'on souhaite in-game.
  
-==== Test in-game ====+==== Test dans Elite Dangerous ====
  
 Du coup, une fois ces modifs appliquées à elite dangerous, il m'a été possible de jouer quasi sans toucher au clavier ni à la souris dans les phases de pilotage.\\  Du coup, une fois ces modifs appliquées à elite dangerous, il m'a été possible de jouer quasi sans toucher au clavier ni à la souris dans les phases de pilotage.\\ 
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 Y a encore une tonne de boutons et autres libres, juste j'ai pas encore trouvé quoi bind dessus. Y a encore une tonne de boutons et autres libres, juste j'ai pas encore trouvé quoi bind dessus.
  
-J'ai aussi essayé X<superscript>4</superscript>+==== Les jeux de la série X[…] ==== 
 +J'ai aussi essayé X<sup>4</supdans sa version native linux. Mais pour une raison que j'ignore, quand j'essayais de rebind les contrôles, il ne détectait pas les axes. Donc j'ai installé la version windows, forcé l'usage de ge-proton et ajouté les  
fr/spacesim/hotas_linux/start.1773433568.txt.gz · Dernière modification : de kodein