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fr:spacesim:start [2026/03/12 10:21] – ajout illustration s3dpro kodeinfr:spacesim:start [2026/03/13 17:10] (Version actuelle) kodein
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 +====== WOOOSH PEW PEW PEW PEW ======
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 Ça fait maintenant vraiment très longtemps que j'adore les jeux de simulation de combat spatial.  Ça fait maintenant vraiment très longtemps que j'adore les jeux de simulation de combat spatial. 
 J'ai passé des heures sur les Wing Commander (en particulier le 4 et le jeu dérivé Privateer) et les Freespace. J'ai passé des heures sur les Wing Commander (en particulier le 4 et le jeu dérivé Privateer) et les Freespace.
  
-<WRAP><gallery lightbox&nocrop&right&150x150>:bricolage:spacesim:sidewinder3dpro.png Joystick Microsoft Sidewinder 3D Pro</gallery>Mon premier joystick pour pc rien qu'à moi, c'était un sidewinder 3d pro. C'était juste une dinguerie, 8 boutons, un hat, un slider et les 3 axes.  +Je jouais aussi à d'autres jeux dont le gameplay est bien amélioré par un joystick. Les simulations de vol diverses et variées genre Flight Simulator ou Comanche 4 (j'adorais tellement ce jeu que j'avais même acheté et monté une maquette de comanche lol). J'ai passé pas mal de temps sur Mechwarrior MechWarrior 2: 31st Century Combat fourni avec ma Matrox Mystique.  
-Il était increvable, je ne l'ai pas remplacé parce qu'il était cassé, mais à cause de ma carte son qui n'avait plus de port joystick (on était déjà à l'étape usage de l'USB généralisé dans le monde informatique). + 
 +Mais vraiment, mes jeux préférés, c'était les Space Sim. 
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 +<WRAP><gallery right&150x150&800X600&notitle&nocrop&lightbox>:bricolage:spacesim:sidewinder3dpro.png Joystick Microsoft Sidewinder 3D Pro</gallery>Mon premier joystick pour pc rien qu'à moi, c'était un sidewinder 3d pro. C'était juste une dinguerie, 8 boutons, un hat, un slider et les 3 axes, le grand luxe quoi
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 +En plus, il était increvable. Du bon vieux plastique dur pour la coquede la mécanique simple, in-cre-vable j'vous dit.\\ 
 +D'ailleurs, c'est pas parce qu'il était cassé que j'ai dû le remplacer, mais parce que ma carte son n'était plus équipée de port "jeu" (on était déjà à l'étape usage de l'USB généralisé dans le monde informatique) et que j'avais envie d'explorer le matos moderne.
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-J'ai continué avec les sidewinderle top de l'époquec'était le force feedback 2. +<WRAP>Pour le remplacer, jai continué avec les sidewinder parce que le matos hardware microsoftbah il était de bonne qualité en fait!Du coup, go avec le force feedback 2. 
-Il a de petits défauts (genre le hat qui cliquette au moindre mouvement, pour un joystick à retour de forces c'est vite chiant), mais le retour de force c'était tellement le pied <3 +Il a de petits défauts (genre le hat qui cliquette au moindre mouvement, pour un joystick à retour de forces c'est vite chiant, javais mis une "rondelle" fendue en mousse qui réglait parfaitement le problème), mais le retour de force c'était tellement le pied <3 </WRAP> 
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-Mais j'ai fini par moins jouer et il est longtemps resté à prendre la poussière.+Avec le temps, j'ai fini par jouer à d'autres types de jeux et il est longtemps resté à prendre la poussière.
  
 Y a approx 14 ans (COMBIEN ?), j'ai participé au kickstarter d'un projet complètement dingue porté par le mec qui avait créé les jeux wing commander. J'espérais même pas qu'il y aie un proto vaguement jouable un jour, je voulais juste que ça aie une chance d'exister. Y a approx 14 ans (COMBIEN ?), j'ai participé au kickstarter d'un projet complètement dingue porté par le mec qui avait créé les jeux wing commander. J'espérais même pas qu'il y aie un proto vaguement jouable un jour, je voulais juste que ça aie une chance d'exister.
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 Sur masto, j'ai croisé le compte d'une personne qui joue beaucoup aux space sim. Sur masto, j'ai croisé le compte d'une personne qui joue beaucoup aux space sim.
-Ça m'a filé l'envie de ressortir mon vieux sidewinder et d'essayer. Mais le pauvre est pas à son avantage, la plupart des jeux des 15 dernières années ont abandonnés le retour de force. De plus, comparé aux sticks modernes, il manque cruellement de boutons. +Ça m'a filé l'envie de ressortir mon vieux sidewinder et de réessayer Star Citizen. Alors déjà une RTX 3060 Ti ça tient ACHEMENT PLUS le choc qu'une GTX 970 lol. Mais le pauvre est pas à son avantage, la plupart des jeux des 15 dernières années ont abandonnés le retour de force. De plus, comparé aux sticks modernes, il manque cruellement de boutons
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 +Du coup, je me suis penché sur les joysticks type [[.:hotas_linux:start|HOTAS]].
fr/spacesim/start.1773310898.txt.gz · Dernière modification : de kodein